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ZeLdAfOrEvEr
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:19 |
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Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24 Beiträge: 1914 Wohnort: Vermutlich irgendwo
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Mario hat geschrieben: Ja vor dem Patch gab es aber keine Logik da drin, das war zufall. Jetzt Spawnt man nur da wo keiner ist. Das Hat man vorhin schon deutlich gemerkt. Ansonsten finde ich das System genau (für das spiel/spiemodus) richtig. Cod beruht eben auf dem Zahltagprinzip. Den Gegner töten der einen zuvor ausgeknippst hat. BF(BC)= Sprengsoffhagel COD=Kugelhagel Beides auf seine weise richtig!
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:19 |
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WulfMcQuade
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:20 |
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Registriert: So 11. Jul 2010, 12:09 Beiträge: 1905 Wohnort: irgendwo auf dem blauen Planeten
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Da haben sie ja ganz schön lange gebraucht um das spawnen in den Griff zu bekommen.
_________________ Gott hilft denen die sich selbst helfen.
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Baldwin
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:21 |
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Registriert: So 11. Jul 2010, 21:12 Beiträge: 3618
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ZeLdAfOrEvEr hat geschrieben: Ich sagte ja, bröselnder Putz, aber die Wände sollten schon ganz bleiben. Sonst geht das Konzept von COD (Kugelhagel) den Bach runter. Soll das ironisch sein? Kann mir da leider nicht sicher sein bei Gamern…
_________________ -Liberté- -Égalité- Fraternité
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Mario
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:23 |
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Registriert: Sa 10. Jul 2010, 21:14 Beiträge: 8975 Wohnort: Dresden
Vorname: Mario halt^^
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@Zelda: Jetzt merkt mans.^^
@Wulf: Ja, bei blackops wars doch auch io. Da konnte man taktisch spielen.
@BBBB ???
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ZeLdAfOrEvEr
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:24 |
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Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24 Beiträge: 1914 Wohnort: Vermutlich irgendwo
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Mario hat geschrieben: @BBBB ??? Balthier9999 hat geschrieben: ZeLdAfOrEvEr hat geschrieben: Ich sagte ja, bröselnder Putz, aber die Wände sollten schon ganz bleiben. Sonst geht das Konzept von COD (Kugelhagel) den Bach runter. Soll das ironisch sein? Kann mir da leider nicht sicher sein bei Gamern… Ist schon so richtig, Kugelhagel bewirkt auch in der Realität keine Löcher in Mauern, aber sehr wohl Löcher im Putz!
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WulfMcQuade
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:25 |
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Registriert: So 11. Jul 2010, 12:09 Beiträge: 1905 Wohnort: irgendwo auf dem blauen Planeten
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Blackops sind ja auch Treyarch.
_________________ Gott hilft denen die sich selbst helfen.
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Mario
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:27 |
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Registriert: Sa 10. Jul 2010, 21:14 Beiträge: 8975 Wohnort: Dresden
Vorname: Mario halt^^
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Achso meinst du das, ja. ^^ Und ja, MW3 ist zwar von IW aber das ist ja auch ein komplett neues Team da.
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ZeLdAfOrEvEr
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:38 |
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Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24 Beiträge: 1914 Wohnort: Vermutlich irgendwo
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Mario hat geschrieben: Und ja, MW3 ist zwar von IW aber das ist ja auch ein komplett neues Team da. MW3 ist schon in Ordnung, Story naja, aber Multiplayer Supi!!
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Baldwin
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:56 |
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Registriert: So 11. Jul 2010, 21:12 Beiträge: 3618
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Ich geh mal auf Nummer Sicher: Ich meinte, ob du es ernst meintest, als du meintest, zerstörbare Umgebungen würden das Spiel besser machen. Das ist schon sehr dämlich: Im Video wird gezeigt, wie eintönig und durchschaubar das gesamte Spiel ist und du schlägst als Verbesserungsvorschlag zerstörbare Umgebungen vor.
_________________ -Liberté- -Égalité- Fraternité
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Mario
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Verfasst: Sa 7. Jan 2012, 02:56 |
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Registriert: Sa 10. Jul 2010, 21:14 Beiträge: 8975 Wohnort: Dresden
Vorname: Mario halt^^
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Es geht doch um den Mehrspieler.
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