Das mit dem Biom ist so ne Sache, wenn ich es nachträglich in eine bestehende Stadt baue wird das nichts mit der Farbe, keine meiner Städte steht in Sumpfgebiet, bis auf eine und da wird es schwierig die Kanalisation nachzurüsten.
Das nächste Update scheint ja wieder ganz umfangreich zu werden. Man kann mit Villagers handeln, es gibt Emerald (als Tauschmittel), Wüstenstädte (statt Holz und Stein Sandstein als Baumaterial), größere Wüsten-„Dungeons“ mit versteckten Schatzräumen und TNT-Fallen – Jeb hat wohl mal eine Map von Vechz gespielt^^ –, die Ender-Truhe, auf deren Inhalt man über große Distanzen via zweiter Ender-Truhe zugreifen kann, Sandstone-Treppen, man kann in Dispenser Wasser oder Lava einfügen, wodurch er dann wie ein Wasserhahn die Flüssigkeit im aktivierten Zustand (scheint wie ein On/Off-Schalter zu funktionieren) ablässt… Hinzu kommen natürlich Bugfixes; Jeb sagte ja afair, dass er den SMP-Mode endlich mal fixen will… Meh, steht wahrscheinlich im Wiki, obs schon im 1.3-Update gefixt ist.
Kommen noch mehr Features dazu… Tripwires (hier ein nettes Video von Sethbling: http://youtu.be/WFIgUWNXR9s ), komische Dungeons mit komischen Redstone-Dingern drin, besseres Tradingsystem, besseres Enchanting u.v.m. Wird wohl ein interessantes Update.