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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 19:07 
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Spiel ohne Spiel. Hmm...das nennt man dann Film, oder?


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Verfasst: Do 30. Dez 2010, 19:07 


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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 19:10 
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d.night hat geschrieben:
Spiel ohne Spiel. Hmm...das nennt man dann Film, oder?


Nein, Heavy Rain.

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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 19:11 
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Wieso? Da spielst ja auch noch bissl.


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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 19:15 
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d.night hat geschrieben:
Wieso? Da spielst ja auch noch bissl.


Ja, ein bisschen.
Das Teil ist wirklich sehr gut, aber ein Spiel ist es nicht wirklich.

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"Wer will schon Ashton Kutcher sehn ? er soll sich eine Kutsche, 2 Pferde und ein Kutcher nehm."


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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 19:31 
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d.night hat geschrieben:
Wieso? Da spielst ja auch noch bissl.


Nein, man reagiert!

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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 20:37 
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Ähä...


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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 20:42 
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Ja, ...

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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 22:24 
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Ja, oder hast du in einem Spiel schon mal ein dir fremdes Baby gewickelt und dessen Mutter liegt mit offen Pulsadern nebenan!?
Hast du in einem SPIEL dir den Finger abgehackt, und vergessen dir was in den Mund zu stecken damit du nicht laut schreist?
Hast du in einem Spiel schonmal deinem Sohn, dessen Bruder durch deine Schuld starb und ihr beide jetzt deswegen von der Mutter getrennt seit und in ein eckelhaftes Apartment ziehen musstet, minuten lang beim essen zugeschaut und dabei als "Spieler" so viel Emotionen erlebt wie in allen anders Games zusammen genommen? Ja?!

Dann hast du Heavy Rain erlebt!

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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 22:28 
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Und was willst jetzt damit aussagen? Oo


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BeitragVerfasst: Do 30. Dez 2010, 22:29 
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Balthier9999 hat geschrieben:
Man kann auch durch Interaktionen Botschaften vermitteln. Dazu muss man eben fähig sein.


Das!

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