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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Mi 12. Sep 2012, 18:07 

Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24
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Inwiefern Programm? Das betreffende Album von Welle:Erdball oder das Musikprogramm?
Ersteres wäre der Sinn des Lebens, zweiteres wäre Garageband + Sampletank 2.5 + Midi-Keyboard.


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 12. Sep 2012, 18:07 


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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Mi 12. Sep 2012, 18:10 
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Letzteres. Dachte, du hättest du was unkompliziertes und kostenloses. :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Mi 12. Sep 2012, 18:14 

Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24
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Zumindest Sampletank ist in dieser Version kostenlos.^^ Hier die Unterste:
http://www.ikmultimedia.com/products/sampletank/index.php?pp=sampletank-2-xl-versions


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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Mi 12. Sep 2012, 22:01 
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@Zelda: Die waren vorband bei Lady gaga. :p
Und extra für mich? Jajajajajaja! °,...,° aber es klingt recht gut, so fröhlich. ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Mi 12. Sep 2012, 23:22 
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Balthier merk dir eines, es gibt keine unkomplizierte Musik Software, zumindest nichts günstiges. Die sind alle viel unintuitiver und komplexer als sie sein müssten. Das Interface ist meisten grässlich.

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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 00:26 

Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24
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Also die Gratisversionen von Amplitube und Sampletank sind eigentlich ganz brauchbar, nix großes aber durchaus einen Blick wert.
Ausserdem gibt es ja dann auch noch den Customshop, in dem man einzelne Plugins kaufen kann, inklusive vieler (offiziell lizensierter) Amp-Simulationen u.a. von Ampeg, Fender und Orange. Jedes Modell kann man auch kostenlos vorher testen. Richtig teuer wirds eigentlich erst wenn man Komplettpakete kauft.


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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 01:14 
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Registriert: So 11. Jul 2010, 21:12
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Und was genau kann man damit machen?! Sampletank klingt für mich nach einer Sample-Bibliothek – und es sah so aus, als braucht man dafür ein Keyboard?!
Eigentlich bräuchte ich sowas nur für ganz dezente Soundeffekte, weniger für Musik, obwohl … probieren könnte man das ja auch mal. :D Hab früher gern mit Music 2000 gespielt. Leider hatte das Spiel aber so seine Macken, der Speicher war begrenzt und wurde selbst dann voller, wenn man die Samples noch nicht mal fürs Stück nutzt. War komisch.

Ein anderer wichtiger Punkt sind Lizenzen. Was mich frage, ob die Sounds in Sample-Bibliotheken frei nutzbar sind usw.

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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 02:06 
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Registriert: Di 30. Aug 2011, 03:59
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Lizenzen werden bei solchen Programmen normalerweise erst dann zum Problem wenn du planst deine Kreationen kommerziell zu verwenden, in diesen Fällen kann man sich aber normalerweise recht einfach informieren.

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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 13:43 
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Registriert: So 11. Jul 2010, 21:12
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Sei ruhig, Superior, ZeLdA soll antworten! xD
Da wäre dann auch die Frage, ob es kostenlose public free Bibliotheken gibt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Zelda macht Musik
BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 14:04 

Registriert: Do 29. Jul 2010, 16:24
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Sampletank ist eine digitale Workstation, also ein Synthesizer der nebenbei noch andere Insturmente "simuliert". Ein Midi-Keyboard (ist eigentlich nur eine Klavitatur mit USB/Midi Anschluss) brauchst du nicht unbedingt. Es lässt sich auch über die normale Tastatur bedienen. Allerdings hast du dann nur eine Oktave (ASDFGHJK) die du aber manuell verschieben kannst.
Du kannst übrigens (irgendwie) auch eigene Samples integrieren.

Wie es mit den Lizenzrechten aussieht weiß ich nicht, auf der Website hab ich auch nichts gesehen.


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